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莎木OL-铃木裕(Yu Suzuki)简介
   铃木裕(Yu Suzuki)先生个人简历

   熟悉街机和TVgame的玩家对于铃木裕这个名字绝不会陌生,作为世嘉(Sega)的王牌制作人,他曾和任天堂(Nintendo)的宫本茂、科乐美(Konami)的小岛秀夫、史克威尔(Square)的坂口博信并称为“日本四大游戏教父”。但他在游戏的制作过程中所负责到的游戏具体内容建设可谓是大跨度(包括了技术、音乐、剧情、美术等等),这点为其他三人所不及。 
   
  1958年 6月10日 出生于日本岩手县釜石市
  1983年 4月 1日 加入株式会社sega enterprise
  7月 1日 转入研究开发部
  1984年11月 1日 转入第一研究开发部 软件开发1课
  1985年 7月 发表世界上第一个体感游戏“hang on”(街机版)
  11月 发表日本第一个32000色游戏“space harrier”(街机版)
  1986年 4月 1日 转入软件开发2课,任系长代理
  9月 发表“out run”(街机版)
  1987年 5月 1日 转入软件分室,兼任课长、分室长
  7月 发表“after burnner”(街机版)
  10月 发表“after burnner II”(街机版)
  1988年 5月 1日 转入第8研究部,任副部长
  8月 发表“power drift”(街机版)
  此后铃木裕与部分同事离开世嘉自立门户,但遇到重大挫折。
  1990年 5月 1日 返回第8研究所,任部长代理、兼任课长
  5月 发表“g-loc”(街机版)
  11月 1日 转入第2AM研究开发部软件开发课,任部长
  11月 发表世界上第一个可360度旋转的游戏“r-360”(街机版)
  1991年 4月 1日 任第2AM研究开发部参事兼部长
  1992年 4月 1日 任第2AM研究开发部企划开发课部长兼课长
  8月 发表AM2历史上第一个多边形赛车游戏“virtua racing”(街机版)
  1993年12月 发表世界上第一个3d cg格斗游戏“virtua fighter”(街机版)
  1994年 4月 1日 任sega enterprise理事
  11月 发表世嘉历史上最赚钱的游戏“virtua fighter2”(街机版)
  1996年 9月 发表“virtua fighter3”(街机版)
  1998年 4月 6日 virtua fighter系列被华盛顿博物馆作永久保存
  1999年 5月 1日 任第2软件研究开发部部长
  7月 发表“法拉利f355挑战”(街机版)
  12月26日 “莎木--一章 横须贺”上市(dc版)
  2001年 7月 “铃木裕”牌莎木T恤在日本上市
  7月 5日 “US莎木”日本版上市
  8月 1日 任株式会社SEGA-AM2代表董事、最高开发责任者(CTO)
  8月 2日 发表“virtua fighter4”(街机版)
  9月 6日 “莎木2”上市(dc版)
  9月 8日 “莎木 电影版”上映
  2003年正式担岗《莎木Online》总监督